Cómo hacemos nuestros puzles de Kakuro
Splash Logic es un estudio pequeño en Alemania. Hacemos juegos de lógica tranquilos y justos, y Kakuro es el primero. Esta página muestra cómo elegimos y damos forma a nuestros puzles, porque es lo que más nos importa.
Splash Logic · Actualizado el 26 de octubre de 2026
Un programa puede hacer tableros por docenas. Nosotros decidimos cuáles merecen tu tiempo.
Elegidos a mano
Jugamos cada puzle nosotros mismos. Nos quedamos con los que disfrutamos, y solo entonces llegan a tu móvil. Un puzle está listo cuando nos gusta jugarlo y queremos seguir.
Dificultad justa, progreso constante
Miramos tres cosas: la dificultad, la progresión y lo bien que un puzle mantiene la atención. La dificultad debe subir de forma justa. Cada puzle debe llevar al siguiente. Todo el juego debe ser un placer.
Nada de copias
Millones de apps se copian entre sí. Nosotros no queremos. Preferimos un buen juego a cinco hechos deprisa.
Lo que comprueba un ordenador
Hay una promesa demasiado importante para dejarla al gusto: cada puzle tiene una solución, y se llega a ella con lógica. Un ordenador lo comprueba. Dos programas distintos, sin código común, resuelven cada tablero. Si sus respuestas difieren, o si alguno halla una segunda solución, descartamos el puzle. Un tercer programa lo resuelve solo con técnicas que una persona puede usar, y nunca adivina. Sus pasos se convierten en las pistas de la app, así que una pista puede decirte por qué una casilla lleva cierto dígito.
Qué significa para ti
Nunca te encontrarás con un puzle que la lógica no resuelva. Si te atascas, la respuesta está en el tablero, no detrás de una apuesta.
El estudio
Splash Logic nació en 2026 y tiene su sede en Alemania. Somos un equipo pequeño y leemos cada mensaje de los jugadores.
Preguntas, errores o un puzle que parece mal: support [at] splashlogic [dot] app.