Como fazemos nossos quebra-cabeças de Kakuro
A Splash Logic é um estúdio pequeno na Alemanha. Fazemos jogos de lógica calmos e justos, e o Kakuro é o primeiro. Esta página mostra como escolhemos e moldamos nossos quebra-cabeças, porque é o que mais nos importa.
Splash Logic · Atualizado em 26 de outubro de 2026
Um programa faz tabuleiros às dúzias. Nós decidimos quais merecem o seu tempo.
Escolhidos a dedo
Jogamos cada quebra-cabeça nós mesmos. Ficamos com os que gostamos, e só então eles chegam ao seu celular. Um quebra-cabeça está pronto quando gostamos de jogá-lo e queremos continuar.
Dificuldade justa, progresso constante
Olhamos três coisas: a dificuldade, a progressão e o quanto um quebra-cabeça prende a atenção. A dificuldade deve subir de forma justa. Cada quebra-cabeça deve levar ao próximo. O jogo inteiro deve dar prazer.
Sem cópia
Milhões de apps copiam uns aos outros. Nós não queremos isso. Preferimos um bom jogo a cinco feitos às pressas.
O que um computador confere
Uma promessa importa demais para ficar por conta do gosto: cada quebra-cabeça tem uma resposta, e dá para chegar a ela com lógica. Um computador confere. Dois programas separados, sem código em comum, resolvem cada tabuleiro. Se as respostas diferem, ou se um deles acha uma segunda resposta, descartamos o quebra-cabeça. Um terceiro programa o resolve só com técnicas que uma pessoa pode usar, e nunca chuta. Os passos dele viram as dicas do app, então uma dica pode dizer por que uma casa leva certo dígito.
O que isso significa para você
Você nunca vai encontrar um quebra-cabeça que a lógica não resolva. Se estiver travado, a resposta está no tabuleiro, e não atrás de um chute.
O estúdio
A Splash Logic existe desde 2026 e fica na Alemanha. Somos uma equipe pequena e lemos cada mensagem dos jogadores.
Dúvidas, bugs ou um quebra-cabeça que parece errado: support [at] splashlogic [dot] app.