Kakuro da Splash Logic. Mais de 1.000 quebra-cabeças, e provamos que cada um deles se resolve só com lógica. Sem chute, nunca. Experimente abaixo o canto de uma grade de verdade.
A coluna da esquerda soma 3 e não pode repetir número, então só pode ser 1 e 2.
Conferimos cada quebra-cabeça duas vezes antes de publicar: ele tem uma única solução, e você chega nela pela lógica, da primeira casa até a última. Se empacar, a resposta continua na grade.
As duas casas vazias desta coluna só podem ser 2 e 6, em alguma ordem. Ou seja, nenhuma outra casa da coluna pode ter esses números.
A dica diz o nome da técnica e exatamente em quais linhas ela vale. Você aprende algo que dá para usar de novo, em vez de só ver a casa sendo preenchida.
Sete técnicas com nome, ensinadas em ordem, das grades de iniciante às de especialista. Cada uma se apoia na anterior.
Ver as sete técnicas →As grades vão de 5×5 a 9×9. Sem zoom e sem rolagem. Você sempre vê o quebra-cabeça inteiro de uma vez.
Fácil na segunda, difícil no domingo. Volte todo dia e mantenha a sua sequência.
Jogue no seu ritmo. Os quebra-cabeças do caminho principal nunca são cronometrados. O desafio diário mostra um tempo de referência, se você gosta de ter uma marca para bater.
Um jogo de palavras cruzadas com números, também chamado de somas cruzadas. Você preenche as casas brancas com números de 1 a 9 para que cada linha dê o seu total, sem repetir nenhum dentro dela.
As regras se aprendem em um minuto. Jogar bem pede algumas técnicas com nome, e o app ensina uma de cada vez.
Não. Você só soma números pequenos, e o app mostra quais combinações são possíveis.
O sudoku preenche uma grade fixa por posição. No kakuro as pistas são somas, então cada linha é uma continha própria.
Sim. O Kakuro será gratuito no Android.
Android vem primeiro. Ainda não há data para iOS.