Splash Logic
Доступно в Google PlayЗагрузите в App Store

Приёмы какуро

Любую головоломку какуро можно решить без угадывания, используя несколько именованных приёмов. Вот эти семь, в том порядке, в каком их стоит учить. Какуро от Splash Logic учит им по одному, в том же порядке.

Splash Logic · Обновлено 20 сентября 2026

1. Магические суммы

Сумма, которую можно набрать только одним способом.

Некоторые суммы не оставляют выбора. Три клетки с суммой 6 могут быть только 1, 2 и 3. Две клетки с суммой 17 могут быть только 8 и 9. Такие ряды как лом в какуро: порядок ты, возможно, ещё не знаешь, но все цифры уже известны.

Когда его искать: Просмотри новую сетку и найди самые короткие ряды с самыми маленькими или самыми большими суммами. Начни с них.

2. Без повторов

Цифра может встретиться в ряду только один раз.

Второе правило работает больше, чем кажется. Оно исключает 2 + 2 для суммы 4, исключает 6 + 6 + 8 для суммы 20, а если в ряду уже есть 3, никакая другая клетка этого ряда не может быть тройкой.

Когда его искать: Каждый раз, когда вписываешь цифру, посмотри вдоль обоих её рядов и вычеркни её из остальных клеток.

3. Два ряда сразу

Используй ряд и столбец вместе в клетке, где они пересекаются.

Каждая белая клетка принадлежит сразу двум рядам. Если ряд допускает там 1, 3 или 5, а столбец 5 или 6, клетка обязана быть пятёркой. Этот приём превращает два расплывчатых ряда в одну точную цифру, и так вскрывается большинство сеток.

Когда его искать: Когда ряд сузился до нескольких вариантов, проверь, что допускают в каждой клетке пересекающие его ряды.

4. Сужение вариантов

Оставь только те наборы цифр, которые выдерживают то, что ты уже знаешь.

Сумма обычно допускает несколько наборов цифр. 22 в трёх клетках может быть 5 + 8 + 9 или 6 + 7 + 9. Если ты уже знаешь, что в ряду не может быть 5, остаётся один набор, и тогда в ряду стоят 6, 7 и 9 в каком-то порядке, а этого часто хватает, чтобы закончить ряд.

Когда его искать: Выписывай на полях возможные наборы для ряда и вычёркивай их по мере заполнения клеток.

5. Подходит только одна

Цифра, которая подходит только в одну клетку ряда.

Иногда цифре просто больше некуда деться. Если в ряду должна быть 9, а принять её может только одна клетка, эта клетка и есть 9, даже если казалось, что у неё несколько вариантов. С парами всё работает так же: две цифры заперты в двух клетках.

Когда его искать: Для каждой цифры, которая ещё нужна ряду, посчитай, в скольких клетках она может стоять. Если в одной, ты её нашёл.

6. Запертые пары

Две клетки с одними и теми же двумя вариантами.

Если две клетки ряда могут быть только 4 или 7, то вдвоём они используют и 4, и 7. Никакая другая клетка этого ряда не может быть 4 или 7, даже если ты ещё не знаешь, какая из двух какая.

Когда его искать: Ищи две клетки в ряду с одинаковыми списками из двух цифр, затем убери эти цифры из остальных клеток ряда.

7. Баланс рядов

Сравни сумму блока рядов с тем, что в нём лежит.

Возьми несколько рядов, которые вместе накрывают часть сетки, и сложи их подсказки. Затем сложи подсказки столбцов, пересекающих этот блок. Разность покажет значение клеток, выступающих за блок, и часто определяет одну клетку точно.

Когда его искать: Применяй позже, когда какой-то угол сетки не поддаётся ничему другому.

Что дальше

Учись прямо в игре

Какуро от Splash Logic знакомит с этими приёмами по одному, на настоящих головоломках. Если застрял, подсказка назовёт подходящий приём и объяснит ход мысли, а не просто впишет цифру.

Доступно в Google PlayЗагрузите в App Store