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Come si gioca a kakuro

Il kakuro, chiamato anche somme incrociate, ha esattamente due regole. In ogni linea di caselle bianche la somma delle cifre corrisponde al numero indicato all’inizio, e nessuna cifra si ripete nella stessa linea. Tutto il resto del gioco nasce da queste due frasi.

Splash Logic · Aggiornato il 20 settembre 2026

Le due regole

Regola 1: la somma delle cifre corrisponde al numero indicato

Riempi le caselle bianche con le cifre da 1 a 9. Una linea di due caselle con totale 7 può essere 2 e 5, oppure 3 e 4, oppure 1 e 6.

Regola 2: una cifra non si ripete mai in una linea

Una linea di due caselle con totale 4 può essere solo 1 e 3. Non può essere 2 e 2, perché ripeterebbe il 2. Nel kakuro lo zero non esiste.

Come si legge una casella con il totale

Le caselle con i totali sono scure e divise da una diagonale. Il numero in alto a destra appartiene alla riga che va verso destra. Quello in basso a sinistra appartiene alla colonna che scende. Una casella può avere un numero solo o entrambi.

3
7
4
6

In questo schema le caselle in alto dicono: la colonna di sinistra fa 3, quella di destra fa 7. Le caselle a sinistra dicono: la riga in alto fa 4, quella in basso fa 6.

Il tuo primo schema, passo per passo

Passo 1. Guarda la colonna di sinistra: due caselle che fanno 3, senza ripetizioni. L’unica possibilità è 1 e 2, in un ordine o nell’altro.

Passo 2. Guarda la riga in alto: due caselle che fanno 4. Da sinistra a destra è 1 e poi 3, oppure 3 e poi 1. Due volte 2 non si può.

Passo 3. La casella in alto a sinistra appartiene a entrambe. Vale 1 o 2 (per la colonna) e 1 o 3 (per la riga). Solo l’1 va bene per tutte e due.

Passo 4. Il resto viene da sé. La riga in alto è 1 e 3, la colonna di sinistra è 1 e 2, e l’ultima casella deve essere 4. La verifica torna: la riga in basso fa 2 + 4 = 6 e la colonna di destra 3 + 4 = 7.

3
7
4
1
3
6
2
4

Quella mossa del passo 3, in cui usi riga e colonna insieme per ridurre una casella a una sola cifra, nell’app si chiama «Leggere entrambe le linee». È la tecnica che userai più spesso.

Devo essere bravo in matematica?

No. Sono piccole addizioni con le cifre da 1 a 9. Il lavoro vero è logico: scartare le possibilità finché ne resta una. Molte persone che non amano i conti si divertono con il kakuro proprio per questo.

Cosa imparare dopo

Impara giocando

Kakuro di Splash Logic insegna queste idee una alla volta, su schemi veri. Quando ti blocchi, un suggerimento indica la tecnica giusta e spiega il ragionamento, invece di riempire la casella al posto tuo.

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